Guide de plongée d'Animal Crossing: New Leaf : attraper toutes les créatures marines

Maîtrisez les eaux avec ce guide de plongée d'Animal Crossing: New Leaf — conseils sur la combinaison de plongée, commandes, lecture des ombres et meilleurs spots pour farmer les créatures marines.

La plupart des joueurs d'Animal Crossing: New Leaf passent leurs cent premières heures une canne à pêche à la main sans jamais réaliser que l'océan possède une seconde couche sous sa surface. Enfilez une combinaison de plongée, nagez au-delà du rivage, et toute une collection s'ouvre à vous : des créatures marines qui remplissent leur propre onglet dans votre encyclopédie et ajoutent une nouvelle aile à l'aquarium du musée.

Ce guide de plongée d'Animal Crossing: New Leaf couvre l'équipement nécessaire, les commandes, les lieux d'apparition des créatures, comment lire les bulles et les ombres, et les habitudes qui séparent un nageur occasionnel d'un complétionniste. La plongée est aussi l'une des façons les plus paisibles de gagner des Clochettes dans le jeu — pas de timing au filet à insectes, pas de poisson qui file dès que vous bougez.

Combinaison de plongée, commandes et bases de la plongée

La plongée est conditionnée par un seul objet : la combinaison de plongée. Sans elle, votre personnage patauge simplement au bord de l'eau et refuse de s'immerger. Sur l'île Tortimer, vous pouvez emprunter une combinaison pendant votre visite, mais si vous voulez plonger depuis la plage de votre propre ville, il vous en faut une — selon les retours de la communauté, elle s'achète à la boutique de l'île contre des médailles.

Une particularité piège presque tout le monde : la canne à pêche a la priorité sur la combinaison. Si votre canne est équipée, appuyer sur le bouton d'action lance une ligne au lieu de vous mettre à l'eau. Rangez d'abord la canne.

ActionCommandeRemarques
Entrer dans l'eauA en faisant face à l'océanNécessite la combinaison de plongée ; une canne à pêche équipée l'annule
Nager en surfaceCircle Pad / Croix directionnelleLent et régulier — il n'y a pas de sprint
Plonger sous l'eauYCommence à vider votre réserve d'air
Se diriger sous l'eauCircle Pad / Croix directionnelleLes ombres ne sont visibles qu'une fois immergé
RemonterAFaites-le manuellement avant que votre air ne s'épuise

L'air est la contrainte principale. Restez trop longtemps sous l'eau et votre personnage remonte automatiquement, et tout ce que vous poursuiviez disparaît. Cette seule règle façonne chaque technique de ce guide de plongée d'Animal Crossing: New Leaf : des plongées courtes et décisives valent mieux que de longues poursuites paniquées.

Lire l'eau : bulles, ombres et air

Les créatures marines s'annoncent avant même que vous ne vous mouilliez. Nagez en surface et guettez un amas de bulles crevant la surface de l'eau — c'est le point d'apparition. Plongez à cet endroit, et une ombre apparaît sur le fond marin en dessous.

Chaque créature se comporte différemment, et adapter votre approche au comportement vous fait économiser d'énormes quantités d'air. Voici comment l'expérience des joueurs les classe :

ComportementCe que vous verrezMeilleure approche
ImmobilePetite ombre, bouge à peineNagez tout droit vers le bas et touchez-la
DérivanteDéplacement lent et paresseux dans une directionInterceptez sa trajectoire plutôt que de la poursuivre
FaroucheFile dès que vous approchezApprochez par derrière, utilisez de courtes accélérations
ErratiqueChangements de direction rapides, souvent une ombre plus grandeRabattez-la vers le rivage ou le bord de la carte

Un rythme pratique : remonter, repérer les bulles, plonger, attraper ou abandonner, remonter. Refaire le plein d'air ne coûte rien, alors considérez la surface comme un stand de ravitaillement plutôt qu'un endroit que vous ne visitez que lorsque la jauge vous y force.

Où plonger : plage de la ville vs île Tortimer

Vous pouvez plonger le long du littoral de votre ville ou autour de l'île — les deux comptent, mais les réservoirs de créatures ne sont pas identiques. Les excursions sur l'île ont tendance à faire apparaître des espèces tropicales et présentes toute l'année qui n'apparaissent jamais chez vous.

LieuComment y accéderRéservoir de créaturesIdéal pour
Plage de la villeToujours disponibleEspèces tempérées, dépendantes de la saisonProgression quotidienne de l'encyclopédie
Île TortimerTrajet en bateau depuis le pontonEspèces tropicales et présentes toute l'annéeEspèces manquant à votre liste de ville
Circuits de l'îleMini-jeux sur l'îleVarie selon le circuitEntraînement et médailles, pas la collection

Les joueurs de longue date (et les guides archivés de la communauté des débuts du jeu) listent des plongeurs insulaires présents toute l'année tels que l'ormeau, le balane, le nautile, l'oreille de mer, le ver plat et l'isopode géant — des créatures qui apparaissent lors des excursions sur l'île quel que soit le calendrier. Si votre encyclopédie de ville présente des lacunes tenaces, quelques virées sur l'île sont généralement la solution.

Pour une référence complète espèce par espèce, la liste des créatures marines de Nookipedia pour New Leaf est la base de données communautaire la plus complète, et la page wiki d'IGN sur la plongée dans Animal Crossing: New Leaf couvre les bases de la mécanique.

Choisir le bon moment pour plonger : saisons et horaires

La plongée n'est pas un buffet disponible toute l'année. Chaque créature marine a une plage de mois et souvent une fenêtre horaire, c'est pourquoi une plage qui semblait vide au printemps produit soudain de nouvelles ombres en juillet.

Fenêtre horaireCe pour quoi elle est généralement bonne
Du matin au milieu de l'après-midiLe plus large éventail d'espèces diurnes communes
De la fin d'après-midi au soirPériode de transition où certaines espèces sortent et d'autres entrent
De la nuit tardive au petit matinCréatures nocturnes qui n'apparaissent jamais le jour
Début d'un nouveau moisLe meilleur moment pour revérifier votre encyclopédie à la recherche d'espèces nouvellement disponibles

Les horaires exacts varient selon les créatures, alors utilisez l'onglet des créatures marines de votre encyclopédie plutôt que de mémoriser un planning. Quand un nouveau mois commence, faites un ou deux tours de plongée et comparez ce que vous attrapez à votre liste — c'est la façon la moins coûteuse de découvrir ce qui vient de devenir disponible.

Plongée vs pêche : laquelle choisir ?

Les deux remplissent le musée et les deux rapportent, mais ils récompensent des styles de jeu différents.

FacteurPlongéePêche
Équipement nécessaireCombinaison de plongée (plus de l'espace d'inventaire)Canne à pêche
Compétence principaleLire les ombres et gérer l'airLe timing de la touche
Mode d'échecL'air s'épuise, la créature s'échappeLe fil casse ou le poisson fuit
RythmeActif, mouvement constantPatient, immobile
Idéal pourLes collectionneurs et des Clochettes tranquillesLes joueurs qui aiment le timing précis

Les deux systèmes ne sont pas en concurrence. La plupart des complétionnistes emportent les deux et alternent selon ce qui manque à leur encyclopédie.

Conseils pratiques pour des prises plus rapides

  • Videz vos poches avant une session de plongée. Rien n'est pire que de remonter avec une prise rare et aucune place dans l'inventaire.
  • Plongez tôt, pas tard. Dès que vous voyez des bulles, allez sous l'eau. Attendre laisse une créature dérivante s'éloigner du point d'apparition.
  • Poursuivez par derrière. Les créatures qui filent ont tendance à fuir vers l'avant, donc approcher par l'arrière réduit la distance à parcourir.
  • Utilisez les rivages comme des murs. Les ombres rapides et erratiques peuvent être canalisées vers la plage ou une limite de la carte où elles n'ont plus nulle part où fuir.
  • Remontez après chaque prise. L'air se recharge instantanément au-dessus de l'eau et vous ne perdez rien à faire le plein.
  • Faites des tours de l'île la nuit. Une boucle autour de l'île Tortimer après la tombée de la nuit est l'un des itinéraires les plus efficaces pour les créatures rares du jeu.
  • Notez vos prises. Notez les espèces que vous avez déjà données pour ne pas perdre un voyage à poursuivre un doublon.

Que faire de chaque prise

Chaque créature marine que vous remontez a l'une de trois destinations, et choisir la bonne compte pour la progression à long terme.

PrioritéDestinationPourquoi c'est important
Nouvelle espèceBlathers au muséeRemplit l'aquarium ; certaines créatures ne peuvent être données qu'une seule fois
DoublonsRe-Tail contre des ClochettesLes espèces des grands fonds valent généralement bien plus que les poissons communs
LacunesVotre encyclopédieLes silhouettes montrent exactement ce qui manque encore

Donner en premier est presque toujours la bonne décision. Vendre une espèce que vous n'avez pas encore donnée signifie attendre une autre apparition avant que votre musée ne soit complet — et certaines apparitions sont vraiment rares. Une fois qu'une créature est au musée, chaque prise future est du pur profit.

Erreurs courantes et comment les corriger

ErreurPourquoi cela arriveSolution
Lancer une ligne au lieu de plongerLa canne à pêche est encore équipéeRangez la canne avant d'approcher de l'eau
Perdre constamment des créaturesPoursuivre au lieu d'intercepterVisez là où l'ombre se dirige, pas là où elle est
Plage vide, aucune bulleMauvaise saison ou mauvaise heureConsultez l'encyclopédie pour les fenêtres de disponibilité
Ne plonger qu'en villeOublier le réservoir de l'îleFaites un trajet en bateau pour les espèces tropicales et présentes toute l'année
Manquer d'espace d'inventaireDes poches pleines d'outilsRangez les outils dans un casier ou déposez-les sur la plage

Questions fréquentes

Ai-je besoin d'une combinaison de plongée pour plonger dans Animal Crossing: New Leaf ? Oui. Sans combinaison de plongée, votre personnage ne s'immergera pas — vous resterez simplement debout dans les hauts-fonds. Vous pouvez en emprunter une lors de votre visite sur l'île Tortimer, mais pour plonger depuis votre propre plage, vous devrez en posséder une, que selon les retours de la communauté vous pouvez acheter avec des médailles à la boutique de l'île.

Pourquoi mon personnage ne cesse-t-il de remonter avant que j'attrape quoi que ce soit ? Votre air s'est épuisé. L'air se vide tant que vous êtes immergé et votre personnage remonte automatiquement quand il est à zéro, lâchant la créature. Suivez la règle de base de ce guide de plongée d'Animal Crossing: New Leaf : remontez volontairement après chaque prise pour toujours commencer une poursuite avec le réservoir plein.

Peut-on plonger en tenant une canne à pêche ? Non. La canne à pêche est prioritaire, donc appuyer sur le bouton d'action lance une ligne au lieu d'entrer dans l'eau. Équipez la combinaison de plongée et rangez d'abord la canne.

Où est le meilleur endroit pour farmer les créatures marines contre des Clochettes ? L'île Tortimer, surtout la nuit. Le réservoir de créatures de l'île comprend plusieurs espèces précieuses présentes toute l'année, et le tour de l'île est assez court pour attraper un flot régulier de doublons à vendre chez Re-Tail. Pensez simplement à donner chaque nouvelle espèce à Blathers avant de commencer à encaisser.