Guía de caras de Animal Crossing: New Leaf: consigue la cara exacta que quieres

Esta guía de caras de Animal Crossing: New Leaf relaciona las preguntas del tren de Rover con la cara y los ojos que quieres, además de consejos para evitar reiniciar tu pueblo más tarde.

Tu cara en Animal Crossing: New Leaf es permanente, y solo tienes una oportunidad de elegirla durante el viaje en tren inicial con Rover. Por eso vale la pena abrir una guía de caras de Animal Crossing: New Leaf antes incluso de ponerle nombre a tu pueblo: tres respuestas rápidas deciden tus ojos y tu expresión para toda la vida de tu partida guardada. Esta guía de caras de Animal Crossing: New Leaf explica cómo funcionan esas preguntas, cómo leer las tablas y qué hacer si terminas con una cara que no te gusta.

Por qué la cara de tu personaje queda fijada en el tren

Animal Crossing: New Leaf no te da un creador de personajes con controles deslizantes y preajustes. En su lugar, esconde todo el proceso dentro de una conversación. Cuando inicias una nueva partida, Rover se sienta frente a ti en el tren y te pregunta sobre tu mudanza a un nuevo pueblo. Tus respuestas determinan tu cara y la forma de tus ojos.

Todo lo demás de tu personaje es negociable. La ropa viene de las tiendas, los peinados vienen de Shampoodle, e incluso tu tono de piel cambia después de largos días de verano en la isla. Tu cara no. Esa decisión de diseño es la razón por la que los jugadores tratan el viaje en tren como un examen en lugar de una cinemática.

El coste de equivocarse es real. Si no te gusta tu cara, tu única solución dentro del juego es borrar el pueblo y empezar de cero, lo que elimina el nombre de tu pueblo, el mapa que elegiste con cuidado, la ubicación de tu casa y todos los objetos que hayas conseguido. Reiniciar el primer día te cuesta minutos. Reiniciar en el tercer mes te cuesta todo.

PersonalizaciónSe decide cuándo¿Se puede cambiar después?Cómo cambiarlo
Forma de la cara y forma de los ojosPreguntas del tren de RoverNoSolo con una nueva partida
Color de ojosPreguntas del tren de RoverNoSolo con una nueva partida
PeinadoPredeterminado al llegarSíShampoodle, una vez que abra en la Calle Mayor
Color de peloPredeterminado al llegarSíShampoodle
Camiseta y atuendoPredeterminado al llegarSíHermanas Manitas, Betunio y otras tiendas
Tono de pielPredeterminado al llegarEn parteUn bronceado de los viajes de verano a la isla
Nombre del pueblo y mapaConfiguración tras la llegadaNoSolo con una nueva partida

Cómo deciden tu cara las preguntas de Rover

Rover hace tres preguntas durante el viaje en tren, y tus respuestas forman una secuencia corta. Una guía de caras de Animal Crossing: New Leaf bien hecha enumera esas respuestas en el orden exacto en que él las pregunta y empareja cada secuencia completa con una imagen de la cara que produce.

La primera pregunta es la de con qué frecuencia visitas el pueblo al que te mudas. Sus opciones incluyen «Nunca he estado allí», «Me estoy mudando» y «Buscaré un lugar allí». Las preguntas que siguen tratan sobre tus razones para mudarte y cómo te sientes acerca de llegar. La respuesta final suele ser la que inclina el resultado hacia una cara específica, lo que significa que cambiar una sola palabra puede llevarte a un personaje completamente diferente.

Así se presentan dos secuencias de ejemplo de una tabla típica:

Secuencia1.ª respuesta2.ª respuesta3.ª respuestaResultado
ANunca he estado allí.Me estoy mudando.Buscaré un lugar allí.Una cara (imágenes 1–2 de la tabla)
BNunca he estado allí.Me estoy mudando.Seguro que estaré bien.Una cara diferente (imágenes 3–4 de la tabla)

Dos secuencias que parecen casi idénticas producen resultados diferentes, y por eso anotar tus respuestas es mejor que intentar recordarlas a mitad de la conversación. Las tablas suelen mostrar dos imágenes por secuencia porque la cara que obtienes varía según si elegiste niño o niña al principio.

Otra cosa que conviene saber: las respuestas que das también influyen en la charla que Rover hace durante el viaje. Él responde a lo que le dices, así que si sigues una tabla, espera que el diálogo alrededor de tus respuestas varíe mientras que las opciones en sí permanecen igual.

Leer una tabla de caras sin adivinar

La razón más común por la que los jugadores acaban con la cara equivocada no es una tabla mala, sino un texto que no coincide. Muchas guías están traducidas de otro idioma o escritas de memoria, así que el texto de la tabla no coincide con lo que aparece en tu pantalla. Eso es lo atractivo de la guía de caras de Animal Crossing: New Leaf de JVGS: usa la redacción exacta de la versión en inglés, así que no hay que adivinar sinónimos ni frases recordadas a medias.

Si juegas en un idioma que no sea inglés, espera que las opciones se lean de forma diferente. Busca una tabla escrita para tu idioma o haz coincidir las opciones en pantalla por su posición en lugar de por su significado literal.

Una rutina de seis pasos que funciona

PasoAcciónPor qué importa
1Elige la cara que quieres antes de iniciar el juegoDecidir a mitad de la conversación lleva a elecciones precipitadas
2Anota las tres respuestas en ordenNo puedes pausar la escena del tren para pensar
3Inicia una nueva partida y juega hasta el viaje en trenLa secuencia ocurre antes de que llegues al pueblo
4Responde usando la redacción exacta de la tablaUna elección diferente cambia el resultado
5Comprueba tu cara en cuanto lleguesTu Tarjeta de residencia muestra un retrato de tu personaje
6Reinicia de inmediato si está malUnos minutos ahora es mejor que un reinicio completo después

Los pasos 1 a 4 requieren menos de diez minutos de juego real. La secuencia del tren es corta, y puedes saltarte el texto inicial rápidamente una vez que lo conoces, así que probar una cara cuesta mucho menos tiempo que vivir con una que no te gusta.

Qué buscar en una cara

Una vez que hayas reducido las opciones en la guía de caras de Animal Crossing: New Leaf, dedica un minuto a pensar en cómo verás realmente esa cara. Aparece en cada cuadro de diálogo, en tu Tarjeta de residencia, en las fotos de la cabina de fotos y en la lista de jugadores cuando tus amigos visitan tu pueblo. Una cara que parece linda en una miniatura puede sentirse muy diferente después de cien horas.

CaracterísticaQué tener en cuentaExperiencia del jugador
Forma de los ojosLos ojos anchos y redondos se ven alegres; los ojos estrechos o entrecerrados se ven tranquilos o somnolientosLa diferencia más notable entre caras
Color de ojosInteractúa con tu color de pelo y tono de pielAlgunos colores destacan más con ciertos tonos de pelo
Boca y expresiónCambia el ánimo general de la cara más de lo que esperaríasEs difícil juzgarlo con imágenes pequeñas de la tabla
Aspecto generalElige algo que todavía te guste después de un largo descanso del juegoLa mayoría de los jugadores conservan una cara durante toda la vida del pueblo

Los informes de la comunidad sugieren que el enfoque más seguro es mirar varias imágenes de la tabla, incluidos primeros planos si la guía los ofrece, en lugar de decidirte basándote en una sola imagen pequeña. Si dudas entre dos opciones, pregúntate cuál te alegraría ver en cada captura de pantalla durante el próximo año.

Errores comunes y cómo evitarlos

ErrorQué ocurreSolución
Apresurar el diálogo del trenEliges una respuesta al azar y te arrepientesAnota la secuencia antes de empezar
Usar una tabla en el idioma equivocadoEl texto nunca coincide con la pantallaBusca una tabla para tu idioma o haz coincidir por posición
Asumir que puedes cambiar tu cara despuésDedicas horas a un pueblo que no te gustaConfirma la cara justo después de llegar
Juzgar por una miniatura diminutaLa cara en el juego se ve diferente de lo esperadoRevisa varias imágenes, incluidos primeros planos
Reiniciar demasiado tardePierdes días o semanas de progresoReinicia durante tu primera sesión si algo no cuadra

La mayoría de los problemas con la guía de caras de Animal Crossing: New Leaf se reducen al momento en que actúas. Cuanto antes verifiques tu resultado, más barato será corregirlo. Borrar un pueblo que creaste hace diez minutos duele mucho menos que borrar uno que llevas un mes decorando.

Consejos de la comunidad de jugadores veteranos

  • Trata el viaje en tren como un formulario que hay que rellenar. Ten tus respuestas listas antes de sentarte.
  • Mantén la tabla abierta en tu teléfono para no cambiar de ventana durante la conversación.
  • Si quieres comparar caras, pruébalas primero en una partida desechable, luego bórrala y empieza tu pueblo real.
  • Recuerda que la guía de caras de Animal Crossing: New Leaf no sirve para otros juegos de la serie. El original de GameCube, City Folk y New Horizons usan sistemas diferentes, y New Horizons te permite cambiar tu cara con un espejo en cualquier momento.
  • Para información general de la serie, el sitio oficial de Animal Crossing de Nintendo es un buen punto de partida.

Preguntas frecuentes

¿Puedes cambiar tu cara en Animal Crossing: New Leaf después de empezar? No. Una vez que termina la conversación en el tren con Rover, tu cara y la forma de tus ojos quedan bloqueadas en esa partida guardada. El pelo y la ropa se pueden cambiar más tarde, pero la única forma de conseguir una cara nueva es borrar el pueblo y empezar de nuevo. Por eso una guía de caras de Animal Crossing: New Leaf se usa antes de empezar, no después.

¿Cuántas preguntas hace Rover? Tres. Se hacen en secuencia durante el viaje en tren, y la combinación de tus respuestas determina la cara que recibes. La primera pregunta trata sobre con qué frecuencia visitas el pueblo al que te mudas.

¿El color de ojos cambia con la cara que eliges? Sí. El color de ojos está ligado a la cara que recibes, así que se establece durante la misma conversación inicial. No hay forma dentro del juego de ajustarlo después.

¿La guía de caras de Animal Crossing: New Leaf es la misma para otros juegos de Animal Crossing? No. Cada juego de la serie maneja la apariencia de forma diferente. El título de GameCube y City Folk tienen sus propias tablas, y New Horizons reemplazó por completo el sistema con un espejo que puedes usar cuando quieras.